开通 Apple 登录
本文将介绍如何开通 Apple 登录以及 Apple 登录所需要的配置项。因为 Apple 账号管理目前收拢在 PMO 处,以下大部分操作均需要联系 PMO。
申请 Bundle ID
向 PMO 申请一个 Apple 开发者后台的 Bundle ID。
开通 Apple 登录
iOS 平台
默认情况下 iOS 平台的 Apple 登录只支持 iOS 13(含)以上。
如果配置了 Android 或 PC 使用的 service_id 则在 iOS 13 以下时会采用网页授权的方式支持 Apple 登录。
- 在您的 Bundle ID 配置页面的
Capabilities
勾选Sign In with Apple
。 - 在
Edit
页面选择Enable as a primary App ID
。 - 点击右上角
Save
按钮保存修改。
开通之后使用相应的证书打包即可使用 iOS 平台的 Apple 登录。
Unity 的话,需要游戏自行通过脚本配置 iOS 的苹果登录能力配置,参考 Unity ios 平台 Xcode 后处理添加 Capability 方法。
public static void AddAppleLogin(string path){
string projectPath = path + "/Unity-iPhone.xcodeproj/project.pbxproj";
var manager = new ProjectCapabilityManager(projectPath, "Unity-iPhone.entitlements", "Unity-iPhone");
manager.AddSignInWithApple(); //添加苹果登录能力,其他能力(如推送),游戏可按需求类似这样添加
manager.WriteToFile();
}
Android & PC 平台
切换到 Service IDs 页面。
点击
Identifiers
右侧的 + 号开始新建,选择Services IDs
并点击Continue
。填写
Description
和Identifier
,这里的Identifier
不能与游戏的 Bunle ID 完全一致,填写完后依次点击Continue
和Register
。回到列表页并点击刚创建的 Service ID,勾选
Sign In with Apple
并点击Configure
。Primary App ID
选择游戏的 Bundle ID 对应的条目作为绑定(绑定后 iOS 平台才能和 Android 平台互通数据)。在
Domains and Subdomains
里填写:xdsdk-intnl-6.xd.com,xdsdk-6.xd.cn,api.xd.com,xd.com,xd.cn
在
Return URLs
里填写:https://www.xd.com/oauth/apple_callback,https://api.xd.com/oauth/sdk_apple_callback,https://xdsdk-intnl-6.xd.com/api/login/v1/apple/web/callback,https://xdsdk-6.xd.cn/api/login/v1/apple/web/callback,https://xdsdk-intnl-6.xd.com/api/login/v1/auth/apple/access_token,https://xdsdk-6.xd.cn/api/login/v1/auth/apple/access_token
依次点击
Next
和Done
回到配置页面,依次点击右上角Continue
和Save
。到此所有配置完成,请把新建的 Service ID 对应的 Identifier 交给游戏填写到XDConfig.json
的apple
的service_id
的 value 中。XDConfig.json{
"apple": {
"service_id":"your identifier"
}
}
XDSDK 开通 Apple 登录
把上述步骤中的
- bundle_id (iOS)
- service_id 即注册 Services IDs 时填写的 Identifier (Android & PC 为同一个)
通过 Jira 工单提交给 XDSDK 项管,项管会帮忙让研发开通,开通之后游戏便可自行接入。